點讚加關注,遊戲不迷路~
大家好,我是遊戲曉弟。
曉弟最近觀察到,打野玩家出現了一種新的趨勢玩法,那就是幾乎絕大多數打野選手都紛紛開始選擇優先做出三級打野刀,甚至有人直接裸出三級打野刀。要知道,以前的思路都是先做出二級打野刀後,就直接開始出其他裝備,往往等到三四件裝備之後,才會回頭升級為三級打野刀,那麼是什麼原因導致了這種變化呢?

在前幾個賽季,王者對裝備進行了一定的修改,取消了所有小件裝備的被動屬性,只保留了基礎屬性。其實這個影響還是很大的,因為此前有很多英雄的玩法就是先盡可能出多種小件裝備來過渡,但被動屬性的取消導致這種玩法幾乎沒有收益,所以現在大家都是直接出大件裝備。打野刀也是如此,二級打野刀原本的被動屬性還很不錯,但取消之後收益就減少了很多,不如直接出到三級打野刀,更有性價比,不僅屬性對比之前的二級打野刀+隕星沒有少多少,還多了被動的效果增益,顯然是更優的選擇。

大家都知道,為了平衡打野玩家與分路玩家的經濟分配,現在打野玩家裝備了一級和二級打野刀後,去線上蹭線不會分配掉原本分路的經濟和經驗,而是額外給予50%的經驗、經濟獎勵。但是,三級打野刀則沒有這個限制,會從線上英雄100%+打野50%的分配變成雙方各自80%,蹭線的收益會提高不少,那自然就可以進一步加快發育速度。當然,這樣的話分路英雄是有些吃虧的,但從整個團隊來說,經濟收益是更高的,要比之前多出10%。像之前的AG超玩會為什麼巔峰了那麼久,就是因為這個一起吃線的經濟思路發揮了巨大作用。

最後一點,也是非常關鍵的一點,那就是幾乎所有的打野英雄都很追求打野速率,只有刷野夠快才能更快地離開野區,去線上幫助隊友抓人。同樣的刷野路徑,早幾秒鐘到線上就有可能先造成擊敗,從而佔據優勢效果,那麼對整個局勢就會起到不錯的帶動作用。而三級打野刀對野怪的傷害明顯也比二級打野刀更高一點,更別說三級打野刀本身也有屬性上的提升和增益,所以即便是本身打野速度比較慢的英雄,在有了三級打野刀之後,可能刷野的速度還要快於部分只出二級打野刀的快速刷野英雄。

所以,綜合來說,目前打野裸出三級打野刀確實是不錯的思路,可能在手感、攻速上略有缺失,但傷害應該有明顯的提升,大家不妨也去試試。

以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨點個讚支持下,如果還有什麼想說的、想問的、想看的,評論區留下足跡,都會看哦~
無遊不知,無事不曉;我是曉弟,開懷暢聊!
【本文已申請原創,受到版權保護,未經許可謝絕轉載】