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從萬物皆可冰心到無人問津,極寒風暴為何無人使用?法球流是天敵

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大家好,我是遊戲曉弟。

這期想跟大家探討一件裝備:極寒風暴。這件裝備在玩家中,也被稱之為「冰心」,曾經有一句話叫做萬物即可冰心,講的就是這件裝備適用性極高,張大仙也曾有句口頭禪叫做「冰心一出,遊戲結束」,這些無一不在說明,極寒風暴這件裝備曾經的風光無限,可惜現在還在出這件裝備的英雄已經極少極少了,那麼這之中究竟發生了什麼?

認識極寒風暴

想要討論原因,先得認識這件裝備。極寒風暴,售價是2040金幣,基礎屬性為20%冷卻、600最大生命以及240點物理防禦,被動是單次受到超過10%的傷害,會反射最高260點法術傷害,並降低範圍內15%的攻速及最高30%移速,持續2秒,冷卻2秒。以上知識點非常重要,尤其是被動的介紹,因為這是此次探討的重點。

為何漸漸沒落

最大的問題,其實就在這個被動屬性,曉弟覺得急需重做。首先是這個反射法術傷害,並非是瞬發效果,而是實際有一定的延遲效果,因此不僅位移技能能躲,稍微移速快一點也可以躲掉,對比不祥徵兆的效果可以說天差地別。

然後,就是有前置條件才能觸發,需要受到超過10%的傷害,意味著如果面對的是多段傷害,這件裝備的被動就很難觸發,要知道目前版本的射手,因為種種原因法球流盛行,而法球流最大的特點就是高頻低傷害,舉個簡單例子,可能爆擊流是一次就2000傷害,基本就可以觸發極寒風暴的被動,但法球流可能是打10次200傷害,雖然總傷害還是2000,但卻沒有辦法達到10%傷害的門檻,所以極寒風暴的被動無法觸發,這可能是目前來說最突出的痛點。

另外一個問題,那就是基礎屬性的可替代性,要知道極寒風暴大家最看重的,根本就不是生命值和物理防禦,因為這都有更好的選擇,生命值自然首選霸者重裝,而物理防禦明顯不祥徵兆更好,最關鍵的實際上是20%的冷卻縮減,在以前確實是非常吃香,因為防禦裝備中能減冷卻的太少了。

然而,後面官方先後上線了旭日初光、冰霜衝擊等裝備,都帶有一定的冷卻縮減屬性,雖說沒有20%這麼高的數值,但配合銘文也基本夠用了,畢竟冷卻也並非完全是剛需屬性,而且0%和20%的區別確實很大,但10%和20%的區別就小了很多了,而且這些裝備的被動也比較穩定,已經成為了上位替代品,所以綜合考慮下來自然是選擇了替換掉。

那麼,大家覺得極寒風暴是否急需調整呢?歡迎留下你的看法~

以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨點個讚支持下,如果還有什麼想說的、想問的、想看的,評論區留下足跡,都會看哦~

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