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吕布加强!貂蝉修改二技能花球判定,究竟是加强还是削弱|体验服

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昨日的体验服更新中,王者又对两名英雄进行了调整,这次调整的英雄比较让人意外,分别是吕布和貂蝉,因为这两个英雄似乎调整的次数不算太多。那么,吕布和貂蝉这次究竟是喜迎加强?还是又被削弱呢?(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

貂蝉调整

貂蝉的调整主要是二技能,将二技能的效果由原来的三颗花球命中范围统一500码修改为每颗花球命中范围在500码到600码之间,同时,将三颗花球命中后减少二技能CD4秒修改为每颗花球命中后减少二技能CD1.33秒。

可能看的有点绕,但整体上实际算加强。一方面,修改了花球的命中范围,意味着貂蝉的花球更容易命中对手了,那么命中后就会直接有冷却反馈,实际上是增加了貂蝉的体验会更加清晰。另一方面,每颗花球单独计算冷却,就会让貂蝉容易空二的情况大大减少,因为正式服如果敌人在500码~600码范围,貂蝉就会空二,体验服修改后这个距离就不会了。

貂蝉这个英雄一直因为无敌帧的原因,被不少玩家所诟病,但实际上这个英雄目前的强度也比较低,高分段的巅峰赛和顶端局只有49%左右,全分段则是47%,希望这次还是能有不少效果吧。

吕布调整

来看吕布,吕布这次就是单纯加强,调整是一技能新增被动效果,未附魔时附带25%的物理穿透。调整目的很简单,就是让吕布在一技能没有命中对手的情况下,也能有一定的战斗力。

不过这个加强似乎比较有限,因为吕布的战斗主要是依靠附魔效果带来真伤,利用普攻打出高额输出,但现在是给了一技能单纯加了25%的物理穿透效果,而如果没有命中的话,普攻依旧是吃不到任何物理穿透加成,毕竟吕布不太依靠一技能打输出。

当然,这对于吕布还是有一定提升,至少提升了吕布的清线能力和清怪能力,有加强就是好事。毕竟现在的吕布真的是有些弱了,胜率全线在47%以下,高分段的巅峰赛和顶端局,胜率都是对抗路倒数第一。

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