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大家好,我是游戏晓弟。
不知道大家最近是否有发现,峡谷中的打野越来越多出肉了,不仅仅是原来那部分坦野,而是很多刺客野也开始出肉,甚至都不是半肉装,而是全肉装,像韩信的全肉装玩法已经来到这个英雄玩法胜率的最高。这对于刺客来说,是非常难以想象的,究竟是何原因呢?
为何熟练度较高的玩家会选择肉装呢?这就不得不提到一个误区,就是很多玩家认为肉装就没有多少伤害,实际上肉装也是有伤害的,而且还不算太低。
从韩信这套胜率最高的出装可以看到,主要选择的巨人之握、怒龙剑盾、红莲斗篷以及血魔之怒,这四件装备看似是肉装,实则是攻守兼备的装备。因为,这四件装备自身都额外附带伤害效果,巨人之握和红莲斗篷都是有灼伤效果的,怒龙剑盾普攻有概率造成额外物理伤害,血魔之怒会根据额外生命提升普攻伤害,因此这四件装备加在一起的效果,堪比输出装。
而且,对于一些刺客野来说,出输出装时,面对脆皮伤害是有些溢出的,但面对坦克伤害还是有些不够,而出肉装的时候,面对脆皮伤害属于刚刚好,当然也同样打不动肉,但是有了更多可以拉扯的机会。
对于熟练度较低的玩家,带来的最直观好处就是容错大幅提升。刺客最大的特性就是伤害很高,但自身比较脆,而且考验玩家的操作手法和节奏。对于那些熟练度不够的玩家,一旦操作失误就很容易阵亡,这必然就会影响到打野的节奏,因此很多自认为“手残党”的玩家,是很少去玩刺客野甚至是打野的。
肉装就可以很好的弥补这个不足,因为肉装带来的最直接影响,就是容错率大大提升,即便是有操作上的些许失误,凭借着较多的血量也能做些拉扯亦或是脱离战场,这对于熟练度不够的玩家来说,显然是个相当不错的选择。
因此,除了韩信之外,其他比较依赖于普攻输出的英雄,比如阿轲、玄策这些英雄都可以尝试肉装,堪称新的上分黑科技玩法。
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