光荣KOEI这家公司,第一印象就是做历史游戏的,尤其爱做战国题材游戏。成立后第一款游戏就是日本赫赫有名的川中岛合战,后面靠《信长的野望》奠定模拟类玩法基础,光荣把手伸到了咱们中国的三国时代,成功开创了三国游戏的先河,《三国志》系列至今已经出到了15代,历史横跨30年!非常厉害。
如今提到光荣,玩家脱口而出就是做《三国志》,做《太阁立志传》的,但其实光荣除了战国历史外,还制作过军舰海战游戏呢!其中口碑最好的,当属《钢铁的咆哮》。
早期的海战游戏不像《战舰世界》那样,选好战舰,配好插件技能后直接开打。主要还是沿用着欧美那套复杂的多指令窗口操作模式。而《钢铁的咆哮》主打DIY与操作战舰,采用即时战略模式,玩起来极具爽快感。
游戏中,玩家可以亲自设计战舰的动力系统、舰桥布局、武器装备乃至舰载机配置,打造独一无二的战舰。与现今许多海战游戏严格遵循历史不同,《钢铁的咆哮》鼓励玩家放飞想象,设计出诸如双体结构的巨型航母、集战列舰与航母于一体的多功能战舰,甚至引入激光、巨型钻头等超前沿武器,极大拓宽了游戏的创意边界!
突然想到,《战舰世界》经常被玩家吐槽是“魔法对战”,对于玩过《钢铁的咆哮》的人来说,《战舰世界》那一点点的不合常理只能算是小CASE!以后再说WOWS是魔法科技,我就把《钢铁的咆哮》糊它脸上!
有一说一,《战舰世界》700多将近800艘战舰,除了一些概念图纸船多少有点魔幻以外,大体还是按照真实历史来设计的,像鲸、蒙大拿、征服者、田纳西、企业等战舰,都是有口皆碑的好船。适当加入一点“魔幻”元素,也有助于游戏性的提升。比如前段时间上线的维多利亚战列舰和卡尔十四世战列舰,就是因为“魔幻”才能承载起那些独特的机制打法!
再过几天,《战舰世界》D系庆典就要上线了,到时玩家可以通过D系巡洋舰高级补给箱抽取全新登场的10级巡洋舰希尔德布兰德。这艘被赋予古日耳曼英雄之名的巡洋舰具有航母特性,能够操控两种机组进行作战,高速整备时间的鱼雷机,以及拥有大宝剑的俯冲轰炸机,绝对能带给你不一样的体验!
如果你已经玩过其他航母或者航战,D系庆典开放时,不妨试试这艘新船吧!