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王者在今日公布了体验服更新公告,内容主要是关于英雄调整的,这次的重点调整对象无疑就是关羽。说起关羽,这应该是算是最合适MOBA手游的英雄,其独特的机制也让其一度成为版本常青树,然而随着版本不断变化,这个英雄最终还是淡出了玩家们的视野,而这也是此次调整的原因所在,堪称史诗级加强。(体验服调整,不代表最终数值及设计)
调整共有三点,分别是:新增恢复能力、优化能量掉落机制以及新增移动普攻能力,咱们具体来看。
新增恢复能力。当关羽在草丛附近停留时,会不断恢复生命值和能量,该效果受到等级和额外生命值的加成影响,且该状态下不会下降能量。优化能量掉落机制。如果关羽在主动停止移动,那么能量下降的速度减半,可以更快重新积攒能量进入冲锋状态;新增移动普攻,以前的关羽想要普攻只能停止移动让能量清零,现在则是可以在移动过程中进行普攻。
可以很明显看出,这次关羽的调整方向主要围绕被动展开,本质上还是保留了原来的核心机制和玩法,主要是新增了一些效果。
恢复能力的增加,对于关羽来说非常重要,毕竟现在的英雄几乎都带有恢复能力,如果没有这个能力就会导致对线劣势,所以不少关羽都会选择携带霸者重装。现在能够在草丛附近回血生命值和能量,不仅解决了前期的续航问题,也可以省出来一个装备格子,进一步提升作战能力。另外,这个设计真的不错,毕竟马儿吃草“回血”就完全合理,一点也不违和。
优化能量掉落机制,主要是让关羽更快进入冲锋状态,冲锋状态下的关羽明显战斗力更高,不过只有主动停止移动才有能量掉落减半,像是被断马腿的话还是很快的;而且也可以减轻左手操作的压力,毕竟关羽是唯一一个玩起来左手需要不停动的英雄,如果一两局可能还没什么,但要是每天都十多局,连续几天手可能就承受不住了。
移动普攻机制增加整体来说不如前面两个调整,关羽并不是吃普攻的英雄,就算是普攻效果,也是冲锋状态下的普攻更有实际作用,但聊胜于无,前期对线还是有些用处的,可以在没什么技能的时候清理兵线,也还行。
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