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2026年世界盃:AI與一系列突破性技術改變比賽格局

這項擁有48支隊伍、104場比賽的賽事,將全面升級既有的門線技術與半自動越位偵測系統。

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阿茲特克體育場(Banorte)。圖片來源:芳蘭/越通社駐墨西哥記者

在基礎設施方面,每個體育場將安裝16部攝影機(比2022年增加4部),以每秒50次的頻率追蹤球員身體的29個數據點。比賽用球Trionda也內建感測器,每秒傳送500次數據。全部1,248名球員將在賽前接受3D掃描,用於判定越位及電視圖形建構。

值得注意的是,新系統將在明顯越位情況下向裁判即時發送音頻警報,使其能立即舉旗,無需等待攻勢結束,從而縮短過去平均耗時35秒的處理時間。

針對各代表隊,國際足總與聯想合作提供「Football AI Pro」系統,協助分析戰術並模擬比賽情境,確保所有隊伍享有平等資源。此外,本屆賽事將測試搭載防震功能的裁判隨身攝影機,為觀眾提供近距離視角。國際足總強調,科技僅扮演輔助角色,場上裁判仍保有最終決定權。

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